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HealthMeter
Para documentar a minha dor.

Wendy

A saúde é uma medida do bem-estar físico geral. Ao contrário da Fome (e em muitas situações, da Sanidade), a Saúde normalmente não se esgota com o tempo. A saúde é perdida instantaneamente quando um personagem é atingido por um ataque inimigo, come alimentos prejudiciais, como Carne De Monstro e Podridão, ou colhe plantas espinhosas como o Arbusto Espinhoso. Em Reign of Giants Reign of Giants icon, a saúde é perdida instantaneamente ao colher Cactos. A saúde é perdida continuamente enquanto o personagem está queimando, morrendo de fome ou congelando. Em Reign of Giants icon, os personagens também perdem Saúde ao superaquecer e em Shipwrecked Shipwrecked icon, enquanto estão envenenados. Perder toda a Saúde resulta em morte (embora não necessariamente na perda do jogo). A saúde pode ser vista no medidor em forma de coração no canto superior direito da tela, que murcha e esvazia conforme a saúde do personagem se esgota. Observe que ter uma Efígie de Carne reduz a Saúde máxima. Wanda no horário de verão não tem medidor de saúde; em vez disso, ela tem medidor de idade.

Slurtlethief

ficar danificado esgota Saúde

.

Personagem Saúde
Wilson 150
Willow 150
Wolfgang* 200
Wendy 150
WX-78** 100
125 Don't Starve Together icon
Wickerbottom 150

125 Don't Starve Together icon

Woodie 150
Wes 113

75 Don't Starve Together icon

Maxwell 75
Wagstaff 150
Wigfrid Reign of Giants icon Don't Starve Together icon 200
Webber Reign of Giants icon Don't Starve Together icon 175
Walani Shipwrecked icon 120
Warly Shipwrecked icon Don't Starve Together icon 150
Wilbur Shipwrecked icon 125
Woodlegs Shipwrecked icon 150
Wilba*** Hamlet icon 150
Wormwood Hamlet icon Don't Starve Together icon 150
Wheeler Hamlet icon 100
Winona Don't Starve Together icon 150
Wortox Don't Starve Together icon 200
Wurt**** Don't Starve Together icon 150
Walter Don't Starve Together icon 130

*Wolfgang tem HealthMeter200 por padrão (seu limite de HealthMeter sobe para 300 com a barriga cheia e cai para 150 quando está morrendo de fome). Isso não acontece em Don't Starve Together Don't Starve Together icon, pois seu limite de saúde é de apenas 200.
**WX-78 começa com HealthMeter 100 e é capaz de aumentar seu Limite de Saúde em até 400 consumindo engrenagens.
**WX-78 começa com HealthMeter 125 em Don't Starve Together Don't Starve Together icon e é capaz de aumentar seu limite de saúde usando Hardy Circuit e Super-Hardy Circuits.
*** A forma de porcosomen da Wilba tem HealthMeter 350.
**** Wurt tem HealthMeter 250 quando o Rei Dos Merms está vivo.

Restaurando Saúde[]

A saúde pode ser restaurada em algumas maneiras. A maneira mais básica para recuperar a saúde é comer Comida, a maioria das quais normalmente fornece 1-3 pontos de saúde quando consumidos. Cozinhando a comida muitas vezes aumenta a Saúde restaurada em 1 ou 2 pontos. Há também alguns itens cuja única finalidade é curar.

Certos alimentos e itens fornecem uma maior recuperação de saúde e são, portanto, muito valiosos:

Várias receitas de panela irão proporcionar uma cura substancial. Fishsticks [40 HealthMeter] são uma receita fácil de fazer. Pierogi [40 HealthMeter] também é uma boa receita. Dragonpie [40 HealthMeter] é excelente se o jogador consegue criar uma fazenda de Dragon Fruit. No entanto, em relação a receitas de panela, em geral, o jogador deve se certificar de que os componentes individuais (crus ou cozidos) não vai curar mais se comidos individualmente.
  • Beringela Cozida / Pomegranate fatiado
Quando cozido, beringelas e Pomegranates curam 20 HealthMeter .
  • Carne de Sol / Pequena Carne de Sol
Carne de Sol restaura uma boa quantidade de saúde, e dura por um tempo muito longo. Se a principal preocupação é a saúde, e única fonte de alimento é Carne, devem ser curdas em Carne de Sol. Carne de Sol pode ser usada em Panela como carne normal, se necessário.
  • Glândulas de Aranha / Glândulas de Mosquito / Unguento de Cura / Cataplasma de Mel
Aranhas deixam Glândulas de Aranha que podem ser utilizadas imediatamente para um pequeno aumento de saúde de 8 HealthMeter. De forma semelhante, Mosquitos deixam glândulas que curam a mesma quantidade de saúde de gândulas de aranha. Glândulas de Aranha também pode ser usadas em Unguentos de Cura para um aumento maior de 20 HealthMeter . Nenhum artigo é alimento, portanto eles não estragam.
Caixas de abelha produzem mel, que pode ser usado para criar Cataplasmas de Mel [30 HealthMeter], assim como pratos de Panela para a regeneração de saúde. Já que Cataplasmas de Mel não são alimentos, o jogador pode acumulá-los sem se preocupar em estragar.
  • Borboletas
Borboletas deixam Asas de Borboleta, que restauram 8 HealthMeter . Além disso, borboletas têm 2% de chance de deixar Manteiga, que cura 40 HealthMeter . Além disso, as asas podem ser facilmente usadas para criar um Muffin de Manteiga, que cura 20 HealthMeter , além de preencher alguma fome. A manteiga pode ser utilizada para cozinhar waffles, que curam 60 HealthMeter. Fazendas de borboletas podem ser criadas facilmente e se integram bem com caixas de abelha.
Comer um Cogumelo Azul restaura 20 HealthMeter , embora à custa de 15 SanityMeter. Cogumelos azuis só pode ser pegos à noite e não podem ser realocados, a agricultura em grande escala é geralmente impraticável. Ainda assim, eles fornecem um bom impulso para os jogadores que constroem a sua base perto deles.
  • Amuleto da Vida
Vestindo um Amuleto da Vida irá automaticamente curar o jogador em 5 HealthMeter em troca de 5 HungerMeter e 5% de sua durabilidade.
Morrendo enquanto o usa, irá restaurar automaticamente HealthMeter jogador em 50%.

Efígie de Carne[]

Ficheiro:Lowered.png Saúde

Saúde baixou para 120,90 por Effigies carne

Se o jogador constrói uma Efígie de Carne, então sua saúde máxima é diminuída em 30. Este saúde é impossível de recuperar a menos que a Efígie de Carne seja destruída ou usada.

Um Estação de Pseudociência Ancestral pode gerar Efígies de Carne quando martelada. A redução de saúde neste caso não terá efeito até que o personagem morra e seja ressuscitado, depois eles se comportam como Efígies construídas.

Pedra de Toque[]

Se o jogador se depara com uma Pedra de Toque no mundo, e ativa-a, eles podem reaparecer lá também. Para identificar uma, existem 4 Cabeças de Porco em torno dele e relvado de madeira por baixo.

Pode haver mais do que uma Pedra de Toque no mundo, mas o jogador vai reaparecer no mais próximo ao seu ponto de morte. Pedras de Toque só pode ser usadas uma vez e deixam mármore, Rochas e Alimento de Pesadelo ao ser usadas.

Trivialidades[]

  • O jogador pode ter 0 pontos de Saúde e não morrer. No entanto, ele ainda terá prejuízos, e pode morrer, pois esta é apenas menor que 1, mas em decimais, tornando qualquer dano recebido fatal.
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