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Don't Starve Reign of Giants

DLC acrescenta ao jogo as quatro estações para luta contra sobrevivência!

Don't Starve: Reign Of Giants(Reinado dos Gigantes) é uma DLC anunciada no dia 15 de janeiro de 2014, Lançada no dia 30 de abril para PC/windows/linux/mac e para Playstation 4 Posteriormente.

A DLC conta com diversos aspectos que implica diretamente na sobrevivência do jogo, de forma que se você não acha mais desafiante Don't Starve, esta DLC mudará tudo.

O trailer pode ser visto aqui na Wiki: Reign of Giants Trailer.

DLC REIGN OF GIANTS DON'T STARVE

Preço

PC:

  • US $ 4.99
  • UE € 4,99------- JUVIRAS POHA
    • Beta: US $ 3.99

PlayStation 4

  • $ 4,99

Acesso

A DLC pode ser acessada quando se inicia um novo jogo. No menu "New Game", haverá uma caixa de seleção para ativar o conteúdo de "Reign of Giants". Para acessar qualquer um dos recursos da DLC (incluindo o personagem desbloqueável) a opção deve estar ativada quando se inicia o jogo. Os jogadores podem ainda jogar mundos normais, desmarcando a opçao da DLC.

Características

Reign of Giants é uma expansão focada em trazer um conteúdo para o mundo da superfície. Suas características incluem:

Mundo:

  • Três novas estações:
    • Primavera(Spring)
    • Verão(Summer)
    • Outono(Autumn)
  • Dois novos biomas:
    • Deserto
    • Floresta
  • Novas dificuldades e Novidades:
    • Chuva prejudicial
    • Super aquecimento
    • Estátua do Glommer
    • Mini Geleira
    • Buracos de Toupeiras
    • Tumbleweed(Fenos que passam no deserto)

Personagens:

  • Wigfrid
  • Webber

Mobs / Plantas:

  • Quatro novos chefes específicos:
    • Bearger
    • Deerclops
    • Moose
    • Dragonfly
  • Urubús(Buzzard)
  • Gatos(Catcoon)
  • Glommer
  • Toupeira(Moleworm)
  • Volt Goat
  • Warg
  • Mosling
  • Birchnutter
  • Árvore Birchnut
  • Cactos(Cactus)

Itens / Estruturas:

  • Itens de Wigfrid:
    • Capacete de Batalha(Battle Helm)
    • Lança de Batalha(Battle Spear)
  • Crus e cozidos Birchnut(Raw and Cooked Birchnut)
  • Fragmentos ósseos(Bone Shards)
  • Balde-de-cocô(Bucket-o-Poop)
  • Crus e cozidos Flesh Cactus(Raw and Cooked Cactus Flesh)
  • Chapéu de Gato(Cat Cap)
  • Enfeite Elétrico(Eletrical Doodad)
  • Fogo Endotérmico / Fogueira(Endothermic Fire/Firepit)
  • Moda Melon
  • Flor do Glommer(Gloome'rs Flower)
  • Asas do Glommer(Gloomer's Wings)
  • Gosma do Glommer(Gloomer's Goop)
  • Gelo(Ice)
  • Cubo de Gelo(Ice Cube)
  • Nevastador de Incêncios(Ice Flingomatic)
  • Sino Velho(Old Bell)
  • Parassol Bonito
  • Capa de chuva
  • Chapéu de Chuva
  • Siesta alpendre
  • Volt Cabra Corno
  • Melancia(Watermelon)
  • Sementes de Melancia(Watermelon Seeds)
  • Moggles
  • Hibearnation Vest
  • Fan Luxo
  • Scalemail
  • Eyebrella
  • Duplas Pacote
  • Dor Tempo
  • Peito Scaled
  • Camisa floral
  • Verão Frest
  • Estrela da Manhã
  • Melonsicle
  • Sorvete
  • Guacamole
  • Pimentão picante
  • Trail Mix
  • Flor Salad
  • Moose / Egg Ganso
  • Crânio de Webber
  • Pena de Down
  • Escalas
  • Grosso Fur

Tweaks / Alterações no conteúdo existente:

  • Pequenos animais capturados (coelhos , pássaros , etc) agora morrem de fome se não forem alimentadas.
  • Deerclops agora pode congelar os adversários e tem um alcance de ataque menor.
  • Muitos itens equipáveis ​​existentes já oferecem diferentes quantidades de resistência à água.
  • Muitos itens e estruturas existentes são agora inflamáveis.
  • Tanto o sobreposto como a Sacola de Krampus são à prova d'água (itens que estiverem dentro não ficarão molhados).
  • O guarda-chuva  e o chapéu de palha  agora perdem durabilidade quando equipado.
  • A Pedra de calor e Winterometor foram renomeadas para Pedra térmica e Medidor térmico, respectivamente. A pedra térmica agora pode ser resfriada em uma geladeira(Ice Box) ou no chester que estiver com a melhoria de neve  (Esta versão do Chester não é exclusivo para o DLC).
  • Os Relâmpagos agora podem bater e danificar o personagem.
  • Comidas prontas para serem colhidas em potes de barro e prateleiras secarão caso não sejam pegas, além disso algumas refeições  são capazes de aquecer, ou resfriar o jogador quando consumidos.
  • Pode acontecer uma chuva de sapos.
  • Luas cheias estão agora brilhantes e vão oferecer proteção a escuridão. Também durante a lua cheia, os fantasmas sairão das suas covas, flores comuns se tornarão em flores malígnas, porcos se tornarão "porcohomens(Lobisomens)" e os cogumelos se tornarão árvores de cogumelos.
  • Durante a primavera, as flores vão aparecer por conta própria,  as abelhas se tornarão agressivas e os Búfalos(Beefalo) estarão constantemente no cio.
  • Monstros Mecânicos e os Biomas de Maxwell são agora mais numerosos.
  • Muitos itens e estruturas têm novas receitas e níveis de artesanato.
  • Esqueletos  e ossos podem agora ser martelados por Fragmentos ósseos.
  • Efeitos climáticos agora acontecem em cavernas e ruínas também.
  • Muitos itens considerados não-renováveis ​​podem ser renovados com as Tumbleweed. Isso inclui  Thulecite (requer Thulecite para começar),  Gems ,  Vagalumes(Fireflies),  Engrenagens, e  Itens Gravedigger.
  • As opções adicionais foram adicionados ao menu de customização "World Constumization". O modo aventura e os diferentes presets foram ajustados para se adequar às mudanças do ROG.
  • Árvores, ao se aproximar delas, já oferecem proteção contra superaquecimento e chuva.
  • Frutinhas Brilhantes  e Olhos do Deerclops(Deerclops Eyeballs) agora são empilháveis.
  • A Espada de Morcego agora é menos prejudicial, pois estraga.

Histórico de Versão

12 de junho - # 103865 atualização:

Coisas novas:

  • Melhorar o feedback UI para quando você tem um pré-construído / receita de colocação tamponado nas guias de artesanato.
  • Adicionar predefinições personalizadas salvar-capacitados para personalizações mundo gen (limite de 5).
  • Adicionar aviso modal se inserindo jogo com mods desativados que foram previamente habilitados no jogo.
  • Tornou mais fácil para chamar GetModConfigData de não-principais arquivos MOD (uso ModIndex: função GetModActualName (fancyname) [fancyname é seqüência de nome de modinfo] como segundo parâmetro para a GetModConfigData (optionname, modname) chamada de função).
  • Adicionar â € œlabelâ € campo a tabela de dados de configuração do mod (string fornecido como o rótulo será usado para rotular o girador na tela de configuração. Se não for fornecido, ele irá usar â € œnameâ € como normal.).
  • Mudou a cor e linguagem do de mods data de mensagens.

Correções de bugs:

  • Corrigir pigmen que gerou no fim da cauda de uma lua cheia se transformando em werepigs.
  • Fix beebox não crescer enquanto jogador está afastado corretamente.
  • Corrigir firestaff ser capaz de iniciar um incêndio infinito em uma fogueira.
  • Corrigir não ser capaz de acessar dados de configuração durante mod mundo gen.
  • Corrigir os valores de dados de configuração mod Restaurando padrões erroneamente.
  • Fix acidente que poderia acontecer de usar a dor do tempo para cortar uma árvore que está prestes a se tornar um guarda de árvore.
  • Corrigir as árvores não corretamente queimando se estão no fogo quando um sono / vigília ou salvar / carregar acontece.
  • Fix lagoa, spinners de personalização amaranto ser definido como nenhum ainda gerando as respectivas casas pré-fabricadas.
  • Corrigir infinito bug chuva de verão.
  • Corrigir smallbirds selvagens não a manutenção do estado selvagem em todo save / load.
  • Corrigir dados de configuração da modificação para que a tabela na memória é sempre preciso e buscar os dados de configuração da modificação não acertar o disco.
  • Certifique-se de que os dados de configuração mod é carregado antes do mod faz.
  • Corrigir inverno questão DSP transição.
  • Fix acidente ao usar Dor Tempo em uma entidade sem um componente de combate
  • Fix acidente que poderia acontecer com CheckValidWildfireStarter.
  • Fix â € œShenanigansâ € aparecendo para Ganso / mortes alces na tela morgue.
  • Corrigir Glommer não seguir in / out de cavernas (e buracos de minhoca), se a flor é em Chester.
  • Corrigir homeseekers não poupando sua casa em salvar / carregar, fazendo com que as entidades (como peças de xadrez) que obtêm a sua casa a partir de sua localização desovar a mudar de casa se não for em casa, quando save / load.
  • Vagalumes removido do saque Tumbleweed (que estava causando um problema com o controlador de segmentação).
  • Corrigir árvore de folha caduca desaparecer temporariamente se ele for picado ao transformar em seu modo de monstro.
  • Retirar% de chance para obter registro de estar em desenterrar toco decídua monstro (agora é de 100%) - a chance por cento era confusa e me senti como um bug para muitos jogadores.
  • Corrigir um erro de digitação no discurso de Wickerbottom.
  • Corrigir Bearger pegar abelhas com groundpound.
  • Corrigir murcho e grama não fertilizado entrar em um estado ruim onde nunca iria crescer.
  • Faça Blueprint usar uma entrada actual tabela de cadeia, em vez de um codificado â € œBlueprintâ € string.
  • Corrigir Nightstick acidente que poderia ocorrer se ele foi usado para atacar a coisa certa, uma vez que correu para fora.
  • Corrigir werebeaver ser capaz de roer as geleiras derreteram.
  • Plantas correção não retornar ao estado anterior quando atingido por Ice Flingomatic.
  • Corrigir fogo hound reacender da carga.
  • Consertar um discurso Woodie que utilizou dois pontos (que não aparecem no jogo).
  • Corrigir eyeturret sendo de colocação em qualquer lugar.
  • Corrigir Lights Out predefinido não ter vários setpieces e casas pré-fabricadas.
  • Corrigir Chester não se removido da cena corretamente quando morrer em cavernas e se ressuscitado no mundo superior.
  • Corrigir tocos e árvores queimadas dando abrigo.
  • Fix Warg e substituições de caça a ser trocado (ou seja, mudando um girador afetaria a outra coisa).
  • Atualização para modinfo O Screecher.
  • Corrigir transformando tela sacudir também desligar a vibração.
  • Adicionar pântano árvore à categoria de árvores para o mundo gen personalização.
  • Corrigir colorir de texto para entidades molhadas quando se joga com o controlador (não mais colorir os ícones botão dica também).
  • Fix pena de resurrectors em cavernas não indo embora quando se utiliza o teleportato.
  • Fix gigantes não despawning no final das estações.
  • Corrigir Wigfrid e Webber auto-mortes não povoam a corda bem no necrotério.
  • Corrigir má iluminação causada pela interação entre Moggles eo Relógio Pesadelo nas ruínas.
  • Corrigir amarantos desencadeantes fluência.
  • Corrigir faltando Wickerbottom anunciar para pássaros livro.

Hotfix build # 104322:

  • Corrigir alguns sons no inverno e verão ficando extremamente abafado.
  • Corrigir ding nova-craftable erroneamente jogando quando se deslocam em torno de itens (entre o inventário, mochilas e baús), enquanto a receita de colocação em buffer está presente.
  • Corrigir aranhas gritando para sempre quando se investiga.
  • Corrigir vários problemas com criaturas não definindo / redefinindo seus locais de origem corretamente.
  • Corrigir não ser capaz de definir uma opção de personalização para o padrão em uma predefinição (se baseado em um outro preset onde o valor não estava no seu padrão).
  • Corrigir os dados de configuração mod não salvar corretamente se os dados salvos é a falsa bool.
  • Corrigir texto sendo cortadas no botão dicas ao usar um controlador genérico.

Hotfix build # 104670:

  • Corrigir as dicas de prototipagem em receitas para Wickerbottom.
  • Fix acidente que poderia ocorrer imediatamente após mundo gen ao usar uma predefinição personalizada (falhar em colourcubemanager.lua).
  • Corrigir o timing ataque merm.
  • Tocha deixarão de queimar a uma taxa aumentada se de pé sob uma árvore quando está chovendo.

30 de abril - "Onde há um Wilson ..." update:

Adições:

Mundo:

  • Adicionados alguns novos boons esqueleto com itens ROG.
  • Adicionado uma opção de início de temporada "aleatória".
  • Adicionado um som chuva abrigada-a-árvore para indicar ainda mais quando você está protegido por uma árvore na chuva.

Jogador:

  • Adicionado uma opção para desativar fonte especial de Wigfrid.

Geral:

  • Adicionado Twitch fluindo diretamente para o cliente.
  • Adicionado uma opção para desabilitar a vibração tela.
  • Adicionado uma dificuldade aviso para Reign of Giants se o perfil do jogador tem sob 32 dias jogados.
  • Um esqueleto vai agora aparecer em seu local de morte, se você é ressuscitado.

Mudanças:

Mundo:

  • Cada estação pode agora ser ajustado individualmente através da tela de personalização.
  • Diferente do padrão Presets agora tem o novo conteúdo RoG.
  • DSP de Verão é agora menos agressivo.
  • Pan Flute agora tem a chance de aparecer no pedaço conjunto Glommer Statue.
  • Todas as sempre-verdes (e não apenas aqueles totalmente crescidas) agora da abrigo.
  • Coloque em um pequeno atraso antes de pé sob uma árvore dá o seu bônus de abrigo.
  • Abrigar-se à sombra de uma arvore pode diminuir o dano de calor no verão.
  • Beliscou o dano causado por um raio ao jogador.
  • Plantas florescem com maior intensidade na primavera.

Jogador:

  • A barba de Webber dá metade isolamento.
  • Webber não perde a sanidade do Aranha Queens.
  • Ter uma barba vai agora diminuir os valores de isolamento de verão.
  • O aumento da gama de temperaturas que as animações ociosas quentes e frias jogar.

Criaturas:

  • The Hollow Stump vai agora jogar a animação morto, se não mais Catcoons vão aparecer (transição só acontece quando está off-screen).
  • Tweaked comportamentos seguidor Catcoon.
  • Feito Catcoon um caçador pior.
  • Urubus são agora mais difíceis de matar, antes de voar para longe.
  • Posion Birchnut Trees vai agora gerar uma onda de Birch Nutters se eles estão inflamados.
  • Árvores Posion Birchnut agora são menos propensos a gerar (chance aumenta de desova com número de dias de duração).
  • Posion Birchnut árvores já não pode gerar a partir de árvores estéreis.
  • Aves em gaiolas de pássaro já não morrer de fome.
  • Neve Chester é agora um frigorífico menos eficiente.
  • Hounds gelo agora desovar em ondas de caça durante a Primavera.
  • Bearger vai agora atacar Colmeias.

Itens:

  • O aumento da duração Moggles '. Moggles agora pode ser reabastecido com fulgor Berries.
  • Brilho Berries são agora empilhável.
  • Reduziu o número de passos antes e após tocar o Old Bell.
  • Usando uma tenda ou Siesta alpendre vai agora mudar a sua umidade e temperatura em conformidade.
  • Danos Ham Bat agora diminui à medida que se torna mais podre.
  • Ajustado o Cat Cap. Agora é basicamente uma mais garboso mas menos isolante chapéu do inverno.
  • Cactus Flores agora só pode ser colhido durante o verão.
  • Tiers craftable trocados - Camisa floral é agora melhor do que o Frest verão.
  • Usando o velho sino na Caves começa agora um terremoto.
  • Pedras térmicas são agora menos eficaz quando no chão, mas mais eficazes quando realizadas.
  • Pedra valores de aquecimento / arrefecimento térmico ajustado.
  • O furacão da dor Tempo agora se move mais lentamente depois de ter atingido a sua meta.
  • Melancia agora esfria quando comido.
  • Melancia agora tem estatísticas diferentes depois de receber cozido.
  • Porcos e Papões vai comer Birchnuts matérias novamente.
  • Martelando um porco ou Merm Cabeça durante a lua cheia vai agora também deu Pesadelo de combustível.
  • Glommer Flor (somente depois de mortos) e Glommer asas são agora de combustível e gravável.

Geral:

  • Wetness agora tem um efeito maior sobre a sanidade.
  • Carvão agora vai cair de estruturas queimadas.
  • Árvores sem Birchnut porte dar um Birchnut adicional se reduzir durante o outono.
  • Cada gigante tem agora um aviso sonoro único.
  • Sombra da árvore agora arrefece-lo um pouco, se você está superaquecendo.
  • Fez uma passagem sobre o conteúdo Adventure Mode para remover as questões introduzidas pelo conteúdo RoG.
  • Seguidores agora parar de seguir em morte.
  • The Old Bell vai agora acordar dormindo criaturas.

Correções de bugs:

Mundo:

  • Definir chuva para "none" irá também desligar chuva nas Caves.
  • Fez algumas mudanças para evitar caverna chuva aconteça durante os tempos não intencionais.
  • Mini geleiras já não podem desovar em cima de outras entidades, quando gerou perto de viveiros Pengull.
  • Mudas Birchnut vai começar a crescer novamente, se eles são iluminados em chamas e extinta.
  • Slurtles vai cair pedaços de casca de novo.

Criaturas:

  • Veneno fixo Birchnut árvore às vezes não voltando quando se destinam.
  • Veneno fixo Birchnut árvore às vezes voltando para um estado incorreto.
  • Catcoons já não pode remover entidades do mundo.
  • Moleworms já não pode clonar-se.
  • Moleworms já não se comportar estranhamente, quando aceso no fogo (isso também corrige seus sons sem parar).
  • Cabras Volt agora repovoar corretamente.
  • Insônia de Chester foi curada.
  • Varg insônia foi curada.
  • Lureplants não pode mais ser roubado.
  • Os porcos não se transformam em Werepigs se um longo atualização acontece que salta sobre uma lua cheia.
  • Porcos gerados durante a lua cheia (ou seja, a partir de sua casa que está sendo discriminado) irá agora mudar para Werepigs.
  • O Bearger já não recolhe abelhas e borboletas como ele se move através do mundo.
  • Não é mais possível combinar uma abelha com uma abelha que está no mundo.
  • Corrigir alguns problemas com Fireflies entrar em um estado ruim quando eles são apanhados (depois de fazer essa correção, não poderia reproduzir vagalumes ter comportamentos e vaga-lumes de luz-up invertidas se molhar quando dentro de containers).
  • Coelhos fixo sendo capaz de obter escolhido como alvos para incêndios florestais, enquanto eles estão em seus buracos (ou seja fixas fumegantes buracos de coelho).

Itens:

  • Glommer Flor não pode ser levar em novos mundos ao usar o Teleportato.
  • Boomerang vai agora bater-lhe no rosto.
  • Adicionado física para itens que estavam faltando isso.
  • Ice Flingomatic agora vai desligar quando sem combustível.
  • Você não pode mais atingir os inimigos untargetable com a dor do tempo.
  • Effigies carne irá atualizar corretamente montante saúde na destruição.
  • Usando a Fan luxo para se refrescar agora remove o sangue sobre efeito também.
  • A estrela da equipe do LdM agora deixa de emitir som, uma vez que expirou.
  • Corrigido o acidente que aconteceu quando o Eyebrella pereceram.

Geral:

  • Iluminação lua cheia / cubos de cores não são mais utilizados nas Caves.
  • Agora você pode apagar incêndios que começam em Farms.
  • Plantas não deve mais entrar em um estado onde podem regenerar instantaneamente.
  • Mudas Birchnut não podem mais ser consumidos por criaturas.
  • Corrigido um bug que estava causando RoG salva a ficar confuso depois de olhar para um não-RoG salvar slot.
  • Amarantos já não pode andar sobre a água.
  • Wetness item agora é salvo corretamente.
  • Fronteiras umidade não vai aparecer quando realizada no mouse.
  • Base de Hassler agora dispara cordas de alerta.
  • Glommer Flor é agora pickable se salvar e recarregar durante a lua cheia.
  • Corrigido uma falha no overseer.lua.
  • Corrigido uma falha que aconteceu, se você deixou os mods tela antes da lista top mods foi povoada.
  • Mudou a forma como os segmentos dias modificados são calculados - isso corrige o problema da noite total após emergir das ruínas.
  • Desligar incêndios agora desliga incêndios.
  • Fixa-se a superfície de sincronizações caverna.
  • Corrigido uma falha no pighouse.lua que aconteceu ao entrar em cavernas.
  • Webber Corrigido não ser capaz de usar palha e Fur Rolls quando aranhas estavam por perto.
  • Grama vai jogar sua animação crescer novamente.

Hotfix build # 100880:

Correções de bugs:

  • Corrigida a falha na base de hambat.lua afetando não morrer de fome jogos (ou seja, não RoG)
  • Fizemos uma mudança para o menu de opções que deve corrigir as falhas experimentei lá.
  • Corrigida a falha ao deixar cair da mina da abelha.
  • Ice Cube vai agora fazer itens de estoque molhado.
  • Porcos vai transformar a Werepigs de comer carne monstro também.
  • Algumas correções relacionado com Twitch streaming.

Hotfix build # 102535:

Correções de bugs:

Crashes:

  • Corrigida a falha que poderia ocorrer quando Catcoon vomitou (causa acreditava que era se ele mudou de neutro para amigável enquanto ele estava a vomitar elevado número de vezes).
  • Corrigida a falha que ocorreria poucos segundos depois de um Slurtle tinha sido incendiado.
  • Corrigida a falha que poderia ocorrer quando Birchnut Árvore trocou seu estado folha (para uma temporada diferente ou a sua versão monstro) - OverrideSymbol acidente.
  • Corrigida a falha que ocorre quando um Lureplant comeu algo que não era empilhável (ie Tallbird Egg).
  • Corrigida a falha que poderia ocorrer quando algo morreu quando jogando como Wendy.

Mundial e Sistemas:

  • Sombras de itens que caem (especificamente Moleworms e coelhos) não vai mais ficar por perto permanentemente após um terremoto.
  • Verão DSP (sons abafados ie) deixará de entrar em um estado ruim quando a transição de primavera para o verão.
  • Chuva continuará agora corretamente quando carregar um jogo que foi salvo com a chuva que cai no momento da defesa.
  • Os relâmpagos no início da noite não vai mais causar a iluminação para ir para a escuridão total após o relâmpago.
  • Jogador vai agora entrar Ruínas no local da corda depois de morrer nas ruínas, em vez de sua localização morte.
  • Itens que se transformam durante a lua cheia já não ficam presos em mau estado devido à entrada / saída cavernas em torno de uma Lua Cheia.
  • "O jogo é em progresso" nível aventura agora deve usar o modo de temporada correto em Reign of Giants.
  • Limiar de umidade sobre o mundo agora corresponde ao limiar de umidade no inventário.

Criaturas:

  • Fireflies agora transformar a luz e desligar e dispersar de forma adequada.
  • Moleworms fará novas Burrows após uma queda (desde a sua casa Burrow foi desenterrado) novamente.
  • Snurtle e Slurtle vai cair pedaços de casca de novo.
  • Glommer vai ficar ligado à Flor Glommer ao entrar / sair Caves em vez de começar a seguir o jogador.
  • Frogs, agora apenas roubar carne frondosa de uma Lureplant se o Lureplant está mostrando a carne.
  • As abelhas e borboletas não podem mais ser combinados em uma pilha de inventário com um selvagem abelha / borboleta.
  • Criaturas seguintes o jogador já não reaparecer e morrer imediatamente ao entrar / sair das cavernas.
  • Volt Cabras vai agora atacar as paredes.
  • Morsa Camps deixarão de gerar criaturas adicionais sobre a carga.
  • Criaturas não ficar preso em um comportamento (ou seja, OnFire ou goHome: manifesta-se como criaturas andando em paredes para sempre, etc).
  • Hound sfx aviso onda já não conseguir jogar preso se salvar / carregar enquanto eles estão jogando.
  • Azul Hounds agora vai aparecer em ondas de caça durante a Primavera.

Itens:

  • Sfx fogo Endothermic vai agora cair corretamente.
  • Superposição de tela Oval é agora menos visível quando estiver usando o Moggles.
  • Alimentos cozidos em uma panela de barro não herdar a umidade de seus ingredientes: o produto será sempre seco quando ele terminar de cozinhar.
  • Itens à prova d'água já não pode se molhar.
  • Spear e Helm do Wigfrid está agora definida para ser específico para ela.
  • Willow é mais leve já não esfria o jogador durante o verão.
  • Um ovo que apodrece em uma caixa de gelo já não desaparecem (Rotten Eggs agora pode ir na caixa de gelo).
  • Itens (itens de estoque e itens plantadas) não vai mais desaparecer em carga se tiverem sido incendiado e extinta.

Personagens:

  • Alterando a opção Wigfrid trema enquanto em um jogo vai agora fazer a alteração tenha efeito imediato, em vez de somente após o carregamento do jogo.
  • Wickerbottom agora terá penalidades corretos para comer comida estragada ou estragado.
  • Webber já não alvejar aranhas ao pressionar F para atacar.

Misc:

  • Dica botão para controladores não estava mostrando quando o foco estava no botão Reign of Giants alternar na tela do novo jogo.
  • Fix "AÇÃO" texto do botão dica sobre alguns itens do inventário ao usar um controlador.

Mudanças:

  • Hambat pode agora ser colocado na caixa de gelo.
  • Iluminou o anoitecer na Primavera ligeiramente.
  • Dormir em uma Siesta Canopy ou Tent agora seca que 30 pontos em vez de reduzir a umidade 0 umidade.
  • Moles e Coelhos deixarão de ser descartados por terremotos nas Ruínas.
  • Melhorar a forma que sfx aviso do gigante Primavera são jogados.
  • Faça o número de sapos gerados a partir de aumento de chuva Sapo ao longo do tempo (começa inferior padrão anterior).
  • Melhorar a forma como danos da chuva é calculada para WX-78.
  • Re-export arquivos strings.pot para incluir algumas novas strings.

Adições:

  • Pode agora clicar em um botão para seleccionar um carácter aleatório na tela de seleção de personagem.
  • Adicionado um número máximo de flores gerados em uma área de chuva durante a Primavera. É um valor de ajuste que pode ser ajustado para um número inferior se um jogador está tendo problemas de desempenho deste.
  • Adicionado Warg para a tela de personalização.

Mod Suporte / Mod-Enfrentando Correções de bugs:

Mais detalhes aqui

  • Número (IMPORTANTE) MOD_API_VERSION é agora 6.
  • (IMPORTANTE) Adicionado suporte para especificar a compatibilidade com mod não morrer de fome jogo base e com Reign of Giants. Isto é feito através da adição e definição de variáveis ​​para true / false conforme o caso em modinfo.lua. As variáveis ​​são "dont_starve_compatible" e "reign_of_giants_compatible" (sem aspas), respectivamente.
  • Adicionado suporte para as opções de configuração modernos. Isto é feito através da adição de uma tabela (variável deve ser chamado de "configuration_options") para modinfo.lua e preenchê-lo, conforme descrito no tópico no link acima. Se existem opções de configuração para uma determinada modificação, haverá um botão Configurar Mod na tela mods quando o mod é selecionado.
  • Adicionado suporte para modding a construção prefixo / string para itens que são latentes, secas ou molhadas.
  • Adicionado a função de mensagem de inicialização que será executado para todas as casas pré-fabricadas.
  • Adicionado a função de mensagem de inicialização para o jogador pré-fabricada.
  • Movido necessitam de pedidos de personagens de DLC para strings.lua, em vez de tê-los no caráter construtores pré-fabricadas.
  • Adicionado suporte para caracteres retratos modernos na tela do necrotério (será o padrão para um ponto de interrogação se o mod personagem não está habilitado).
  • Adicionado suporte para alterar o número de ingredientes desejados num componente stewer (bem como o número de ingredientes necessários para fazer estufar).
  • Foi adicionada uma função de retorno ongrowth na componente volume crescente.
  • Cenários fixos no peito, assumindo que existem vários componentes, quando as acessar.
  • Corrigido alguns bugs, incluindo um acidente, com itens reparáveis ​​"inspecionar cordas.
  • Componente Saúde vai agora reprogramar corretamente a tarefa de regeneração se ele já tem uma tarefa regeneração ativa.
  • Corrigir um erro no padrão de seqüência de caracteres correspondente ClearCurrentResurrectors utilizados.

Hotfix build # 102572:

  • Corrigida a falha que ocorre no mundo gen com mods ativados.
  • Corrigida a falha que ocorre quando um alimento com penas de saúde ou fome aplicadas a ele é comido.

16 de abril - "Festejando e Forging" update:

Mudanças:

  • Efeitos visuais voltado para o superaquecimento.
  • Mudou o ícone placer do Gelo Flingomatic para melhor representar o alcance efetivo.
  • Giants são mais poderosos em geral.
  • Mudou saque gigante em artesanato esteiras em vez de itens concluídos.
  • As alterações feitas no itens que podem ser criados com materiais de artesanato do gigante.
    • Dragonfly Armour agora não oferece tanta proteção. Inimigos que você acertar será acesa no fogo.
    • Abaixo thermantidote agora é chamado de Fan Luxo. Aumento do número de usos para 15. Incêndios em área de utilização vai ser posto para fora.
    • Hibearnation Vest causa menos a redução da fome.
    • Eyebrella é agora um chapéu.

Adições:

  • Craftables adicionais adicionado!
  • Adicionado cookpot receitas de comida!

Correções de bugs:

  • Corrigido uma falha que aconteceu quando cookpots e secagem racks queimar com alimentos sobre eles.
  • Limparam alguns comportamentos Catcoon e falhas.
  • Limparam os comportamentos e as animações de alguns dos gigantes.
  • Corrigido uma falha que aconteceu quando usando pólvora no g / ovo alce.
  • Impróprio fixo comer prompts que aparecem para alguns personagens.
  • Moles não são levantadas sujeira mais.
  • Os porcos ganharam um gosto para alimentos que iriam anteriormente ignorar.
  • Corrigido alguns bugs com os hábitos alimentares de Webber.
  • Urubus já não desaparecem quando dorme.
  • Vargs não usa mais o Bode Volt bater som.
  • Dragonfly SFX agora será desligado em caso de morte.
  • Spiders emergentes do tombo de plantas daninhas agora vai reconhecer quando o jogador está usando um chapéu de aranha.
  • "Red Bird" de Wilson inspecionar foi alterado.
  • Poop não duplica mais ao tentar fertilizar um alvo inválido.
  • Sanidade olhos aprenderam a melhor se esconder.

Hotfix build # 99777:

  • Itens caiu de gigantes agora empilhar a 10.
  • Coontail tem elementos de arte devidamente carregados.
  • Comer alimentos sanidade restaurar restaura corretamente sanidade novamente.

Hotfix build # 99845:

  • Cadeia em falta Adicionado por Cactus Flower.
  • Desligou o menu do controlador de depuração.
  • Corrigido um problema onde Chester não iria transformar ao jogar um não-RoG salvar o arquivo.
  • O Moggles já não funcionam quando usado por outras que o jogador entidades.
  • Adicionadas algumas referências de arquivos perdidos.
  • Removido alguns spams do cérebro Deerclops impressão.

Hotfix build # 100168:

Mudanças:

  • "nerfed" chapéus de refrigeração.
    • Chapéus de arrefecimento agora refrigerá-lo menos.
    • Arrefecimento chapéus agora adicionar umidade ao seu personagem.
  • Aumentou a quantidade de sanidade perdida devido à humidade.
  • As alterações feitas nas seguintes receitas:
    • Fogo endotérmico
    • Endotérmico Fire Pit
    • Moggles
  • Itens agora se molhar mais cedo (35 contra 70)
  • Melhorou muito a utilidade do Gelo Flingomatic.
  • O jogador agora fica congelado por um curto período de tempo.
  • Leite Elétrica, agora apenas cair de acusados ​​Volt Cabras.
  • A Estrela da Manhã vai agora cobrar cabras quando eles são atingidos.
  • Comer alimentos frios ou quentes agora adiciona temperatura ao longo do tempo, em vez de uma só vez.
  • Moleworms estão agora noturna
  • Comprimentos dia atento.
  • Atualizado os arquivos .pot necessários para traduções.
  • Adicionado "No Dia", "No Crepúsculo" e "nenhuma noite" opções de personalização mundo.
  • Fiz algumas alterações no modo como WX-78 reage à umidade / dano elétrico.
  • Removido a luz da pedra térmica.
  • Movido Doodad elétrica para o Tab Science.
  • / Animações quente frio agora desencadear mais cedo.
  • Pedra térmica não vai esfriar abaixo de 0 graus, enquanto em uma caixa de gelo agora.
  • Aumento do dano em sufocando itens fumegantes.
  • Os alimentos quentes agora refrescar ao longo do tempo.
  • Moggles já não pode ser reparada.

Correções de bugs:

  • Correção para Crock Panelas cuspindo podridão, às vezes.
  • Dragonfly não vai mais ficar preso se for atacado enquanto se come.
  • Adicionado a tag "animal" de algumas criaturas para corrigir alguns problemas de segmentação.
  • Moggles não permitir viajar no tempo.
  • Corrigido uma falha no Birchnut Árvores.
  • Correção para Birchnut Árvores indo para o estado de estação errada.

02 de abril - "Giant Steps" atualização do Steam Beta:

Coisas novas:

  • Webber, um personagem jogável. (Não é desbloqueado através exp)
  • Outono, primavera e verão gigantes.
  • Um par de criaturas. (Warg, Poison Birchnut Tree)
  • Alguns mais opções de personalização mundo.

Alterações / Tweaks:

  • Glommer agora dá menos sanidade.
  • Glommer Goop tem usos adicionais.
  • Os animais podem agora passar fome enquanto em armadilhas.
  • Night and Dusk agora dar um isolamento contra o calor.
  • Estar na Caves agora dá isolamento contra o calor eo frio.

Correções de bugs:

  • Chester não vai se transformar em neve Chester em uma lua cheia, se o seu inventário está cheio de outra coisa senão Gemas Azuis.
  • Containers agora salvar referências a entidades devidamente. Isso deve fazer com Glommer para ficar um seguidor leal!
  • Construção Amuleto deixará de ser infinito.

Hotfix build # 99195:

  • A barba de Webber agora cresce mais rápido.
  • Webber pode criar sacos Aranha ovos.
  • Webber pode atualizar Aranha Dens com Silk.
  • Aranhas que estão seguindo Webber agora vai esperar um momento antes de comer comida no chão.
  • Aranhas que estão seguindo Webber deixará de atacar Chester e Glommer.
  • Spiders seguirá Webber adequadamente através de buracos de minhoca etc
  • Webber agora pode dormir em uma barraca / Siesta alpendre quando Spiders imparciais ou amigáveis ​​estão por perto (e seu próprio monstro-ness não é mantê-lo de dormir).
  • Removido perda de sanidade de Webber quando comer carne do monstro.
  • Tirando o chapéu Aranha não remove tag monstro de Webber, o que causou Spiders a odiá-lo e porcos a gostar dele.
  • Maior atraso antes Árvores Birchnut transformar o seu modo de monstro após a derrubada de uma árvore Birchnut altura.
  • Catcoons levantar maldade agora.
  • Corrigido mais alguns problemas com Glommer e Flor do Glommer obter un-ligados.
  • Fixa latente não se retirado do mundo, quando a entidade foi anexado ao foi removido (que se manifesta como um buraco fumegante permanentemente Coelho quando o Coelho fumegante entrou).
  • Corrigido algumas falhas que ocorreram quando auto-salvamento e quando save-and-desistir.
  • Corrigida a falha com Birchnut árvores mudando suas folhas (OverrideSymbol falhar).
  • Mudou inspecionar qoute de Wendy em Mushtrees a não referência "lá em baixo", uma vez que agora aparecem fora de Caves.
  • Moose Ganso fixo não provocando a música da luta épica.
  • Moleworms fixos jogando Coelho gritar em vez de som morte toupeira quando foi cozido em um incêndio.
  • Ice fixo Staff sendo usado para extinguir erroneamente começando combate música.
  • Corrigido uma falha com os porcos que pode acontecer quando eles estavam decidindo se deve cortar uma árvore.
  • Árvores e estruturas fixas queimados ser capaz de iniciar incêndios.
  • Feito Goop Glommer queimável.
  • Eyeplants fixos não se espalhando para Turf Floresta Estacional Decidual.
  • Fixo queimadas Casas porco desova Pigs on carga.
  • Corrigido uma falha na Mina da abelha.
  • Adicionado "ganho amigo" som para Catcoon.
  • Multiplicadores de dano do personagem fixo (por exemplo, em Wolfgang e Wigfrid) não está funcionando corretamente.
  • Buracos fixos Coelho sendo fechado fora de Primavera e aberto na Primavera.
  • Moda Melão pode agora ir na caixa de gelo.
  • Corrigida a falha ao remover as aves de gaiola de pássaro.
  • Corrigida a falha ao exigir item de estoque de uma modMain.
  • Corrigida a falha ao alimentar uma aranha perto de uma aranha rainha como Webber.
  • Corrigido uma falha no Buzzard com sua meta de não estar presente quando ele estava tentando caçá-lo.
  • Corrigida a falha de fontes de calor (ou seja, fogos) perto de coisas congeladas.

Hotfix build # 99231:

  • Alimentos fixo não aplicar sanidade e saúde benefícios / penalidades (erro introduzido na Revisão 99195)
  • Vôo da libélula fixo sons não desligar quando ele morre
  • Feito Dragonfly ficar em sua construção com raiva quando ele morre


Marco 12 - "A Pés de força" Fóruns de atualização Beta:

Hotfixes antes desta atualização:

  • A falha foi corrigida, problemas de funcionalidade e tempos de carregamento com mods.
  • A falha foi corrigida com Deerclops personalização, Smallbird alvo de estouro de pilha.
  • Koalefant fixo não desova.
  • Reequilibrado tabelas de loot Tumbleweed.
  • Estatísticas alimentos reequilibrado em bolotas.
  • Bolotas plantadas fixas ser comestível por criaturas e ter o nome incorreto.

Novas coisas:

  • Novo personagem. (Wigfrid)
  • Duas novas criaturas. (Catcoon e Glommer)
  • Dois novos chapéus. (Moda Melão e Cap Cat)
  • Nova fruta. (Melancia)
  • 5 salvar slot.

Alterações / Tweaks:

  • Aprimorado avaliação de itens molhados, tanto no mundo e no seu inventário: texto azul para itens molhados, bordas azuis em objectos molhados em seu inventário e adjetivos mais descritivos para diferentes tipos de itens.
  • Mudou bolotas para Birchnuts, fez comestível apenas quando cozido e reduziu o montante passou por árvores, que agora são chamados Birchnut Árvores.
  • Desenterrando uma planta murcha deixarão de produzir uma planta escavado.
  • Fez com que jerky vai começar a estragar em prateleiras de secagem depois de terminar a secagem.
  • Feito pequenas criaturas que você pode segurar em suas perecível inventário (ou seja, eles vão morrer de fome).Você pode alimentá-los seus alimentos normais para mantê-los vivos.
  • Ice Flingomatic vai agora priorizar metas de acordo com o nível de ameaça.
  • Reduzida a pena de velocidade de movimento do sobreposto e tornou à prova d'água.
  • Krampus Sack é agora impermeável.
  • Feita a Backpack queimável.
  • Reduceed a quantidade de saque dado por desenterrar um Moleworm Burrow e adicionar um atraso para o Moleworm fazer uma nova casa depois de sua toca foi desenterrado.
  • Feito comer cru Catcus Flesh doloroso, mas comer cozido Cactus Flesh benéfico.
  • Rebatizado de pedra para pedra térmica de calor.
  • Feito o Lightning Rod e Doodad elétrica têm receitas distintas.
  • Mudou a receita para o Chapéu de Chuva para diferenciá-lo mais da capa de chuva.
  • Reduzido os multiplicadores para os mais e os lotes opções em personalização mundo.
  • Mudou a receita para o Endothermic Fogo para incluir Nitre.
  • Nitre agora funciona como combustível para incêndios Endothermic eo gelo Flingomatic.
  • Penas feitas funcionar como combustível.
  • Adicionado poder usar o Staff Ice e Ice para extinguir fumegantes itens e incêndios.
  • Árvores agora irá oferecer um pouco de sombra e proteção contra a chuva.
  • Feito Ice Cube e Parasol bonita perecível.
  • Chuva fez esfriar o mundo para baixo durante o verão.
  • Adicionado chance de obter pepita de ouro de volta quando Endothermic Fogo expira.
  • Adicionado Fogo Staff ser capaz de iluminar objetos graváveis ​​à distância.
  • Aumento de combustível cheio, adicionando itens de combustível para o Ice Flingomatic.
  • Feito o chapéu de palha fornecer alguma sombra no verão.
  • Feito criaturas um pouco menos agressivo na Primavera.
  • Danos reequilibrado no jogador que está sendo atingido por um raio.
  • Dividir a ação Smother ser distinta da ação Fertilize, como nem todos os fertilizantes são smotherers válidos.
  • Os incêndios florestais já não pode começar enquanto está chovendo. A chuva também vai extinguir quaisquer objetos fumegantes.
  • Adicionada uma pequena impermeabilização para alguns itens equipáveis ​​(Chapéu de Mineiro, Breezy Vest).
  • Melhores comentários da atual temporada no início do jogo: para começar Outono, árvores começarão com suas folhas coloridas, etc
  • Adicionado oportunidade para crânios esmagados cair Dente do Hound.
  • Tocas de coelho vai agora esperar a primeira chuva de Primavera a entrar em colapso.
  • Moleworms feitas não atacar o poder mais cedo em sua animação de saída.
  • Adicionado colisão ao cacto.
  • Adicionado mais algumas coisas que pode sair de um Tumbleweed.
  • Mudou a descrição do Ice Flingomatic para torná-lo mais claro que ele é alimentado.
  • Adicionado oportunidade para Mini Geleiras para dar 1-2 peças adicionais de gelo sobre o seu valor base para cada tamanho.
  • Redução de drenagem fome de usar o Siesta alpendre
  • Ice Cube vai agora fazer você molhado quando ele perece.
  • Fez com que quando uma planta for escolhido, ele não é mais protegido pela Ice Flingomatic: ela terá de disparar contra ele novamente.
  • Mudou a receita para o Alchemy Engine.
  • Aumentado o número de pilhas de um Moleworm pode levar a 3.
  • Feita a Martelo tem nenhuma exigência de tecnologia e mudar a receita para não exige quaisquer artigos que requerem uma máquina Science.
  • Reduziu o número de Worms.
  • Removido o bônus de temperatura e reduzir a vantagem da taxa de acumulação de umidade nas cavernas.

Correções de bugs:

  • Corrigida a falha com Crock Pot no terminar de cozinhar.
  • Corrigida a falha com IsWithered () chamada.
  • Corrigida a falha com Werepigs não ter uma casa válida após a sua casa ficou queimada.
  • Corrigido bugs com umidade no inverno (ou seja, a neve que está sendo tratada como a chuva).
  • Fixa como umidade funciona para itens de estoque. Quando chove, os itens serão agora tendem para a umidade do seu "dono" atual (o jogador / o mundo). Quando não está chovendo, os itens irão secar.
  • Corrigido o erro com pedra calor não ficando quente o suficiente ou retenção de calor corretamente.
  • Melhor desempenho em torno das árvores de folha caduca (agora chamado Birchnut Trees).
  • Problemas de desempenho melhoradas causados ​​pela Amarantos sendo atualizado quando não deveriam.
  • Corrigido o erro com itens não corretamente sendo adicionado a pilhas dentro de recipientes ao tentar fazer a ação da loja.
  • Corrigida a falha em alguns mods resultantes de recipientes salvar e carregar seu número de slots.
  • Tocha fixa e incêndios redução da temperatura no verão.
  • Corrigido não poder pegar um item de estoque depois de uma Flingomatic Ice extinguiram um incêndio sobre ele.
  • Corrigido ser capaz de criar sementes de cactos.
  • Fixa Ice Hat sendo reparado com o kit de costura. Ele agora pode ser reparado com gelo em seu lugar.
  • Níveis de temperatura e umidade fixa não redefinir quando respawning com um Touchstone.
  • Corrigido o erro com as configurações de personalização mundo ficar perdido ao mudar seu personagem após alterar as configurações de personalização mundo.
  • Corrigido o erro com Volt Goat esboço mostrando se relâmpagos logo depois morreu.
  • Moleworm fixo tocar o som assassinato coelho quando morto no inventário.
  • Máquinas Ciência fixos ainda em funcionamento depois de ser queimado.
  • Prefixo "molhado" Fixed sendo adicionado a itens em que a cadeia seria redundante (ou seja, Wet Goop, Pond).
  • Fixa Verão DSP ser uma cópia do inverno DSP (que agora tem sua própria filtragem).
  • Armadilhas fixas consumindo itens isca perto no chão quando o item isca não encontrou o animal estar preso.
  • Várias mochilas fixos que cobrem o medidor de umidade. Ainda pode haver problemas com isso em tamanhos maiores HUD.
  • Fixa prefixo "podre" que aparece no gelo.
  • Corrigido o erro com os pássaros desaparecem após entrar no inventário para uma segunda vez.
  • Mortes superaquecimento fixos sendo listado como "travessuras" na tela do necrotério.
  • A falha foi corrigida com funções io para mods.
  • Fundo fixo da tela do necrotério não corresponde outras telas com Reign of Giants instalados.
  • Ice fixo não devidamente desaparecendo de slots de inventário quando ele perece.
  • Corrigida a descrição Breezy Vest elaboração de modo que já não implica que ela é eficaz durante o verão.
  • Sobreposição de vermelho fixo não desaparecer depois de dormir para reduzir a temperatura.
  • Som looping infinito fixo do Gelo Flingomatic.
  • Ícones minimap fixos de estruturas queimadas ainda são visíveis.
  • Corrigido um bug salvar fluxo onde os itens de inventário que realizou referências a outras entidades não voltaria corretamente o GUID entidade ao salvar se eles foram realizados.
  • Uma série de correções de bugs que foram feitas para o lançamento PS4 do jogo.

Hotfix build # 97796:

  • Corrigidas algumas falhas quando a elaboração de itens.
  • Melancias agora pode crescer em fazendas.
  • Corrigido uma falha que aconteceu quando um animal morreu de fome em um baú.
  • Adicionado algumas cordas desaparecidas.
  • Melhorou o comportamento de alguns itens caíram Amarantos.
  • Fixa Estátua da Glommer sendo infinitamente lavráveis.
  • Agora você pode ter um baú (ou Ice Box ou Chester) e panela elétrica aberta ao mesmo tempo.

Hotfix build # 97989

  • O jogo não vai mais falhar se você salvar e sair, enquanto seu personagem está falando.
  • Corrigido alguns bugs relacionados com Glommer que o levaram a estar no mundo, quando não deveria ser.
  • Adicionado algumas cadeias Descrição desaparecidas.
  • Corrigido um bug onde as mudanças DSP durante o verão não iria repor.
  • Alimentando os pássaros em gaiolas de pássaro agora vai preenchê-los. Quando um pássaro morrer de fome em uma gaiola de pássaro, a gaiola será devidamente vazio e soltar pássaro saque.
  • Melhorou os comportamentos da Ice Flingomatic.
  • Foi resolvido um problema que causou o Mini Glacier a cair muito gelo.
  • Moleworms fixos que indicam o nome errado quando faminto.
  • Fixa Pedra térmica comportando de forma inadequada após o resfriamento em uma caixa de gelo. Não foi possível reproduzir outros bugs reportados com pedra térmica depois de fazer essa correção.

27 de fevereiro - "Sazonal Ciência" Fóruns Beta

  • Adicionado novas estações e seus respectivos mecânicos
  • Árvores de folha caduca acrescentado que dão bolotas
  • Adicionado deserto e Floresta Estacional Decidual biomas
  • Adicionado urubus, Moleworms e Volt Cabras.

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