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Mobs são entidades do jogo controladas por computador, incluindo Monstros e Animais. Mob é a abreviação de "mobile". É um termo que é usado em muitos outros jogos, não só em Don't Starve.

Classificação

  • Mobs hostis se tornarão agressivos com o jogador assim que ele estiver a uma certa distância deles ("aggro" range) (por exemplo, Aranhas e Cães de caça);
  • Mobs neutros se tornarão agressivos com o jogador quando forem provocados devido a uma determinada ação, como atacá-los ou atacar outros da mesma espécie (por exemplo Homens-coelho e Porcos);
  • Mobs passivos nunca irão atacar o jogador, mesmo se atacados ou perseguidos (por exemplo, Coelhos e Aves).

Características

Saúde (HP)

Cada ataque do jogador diminui a saúde do Mob em:

dano da arma * multiplicador de danos do jogador

A quantidade de ataques necessária para matar um Mob é:

saúde do Mob / dano do jogador

Dano (DMG)

Cada ataque recebido pelo jogador reduz sua saúde em:

dano do Mob / armadura do jogador

Período de ataque (AP)

O tempo em segundos entre cada ataque.

Aura de insanidade (IA)

Sanidade ganha/perdida por minuto quando perto de Mobs.

Velocidade de caminhada (WS)

Velocidade do Mob quando não está agressivo (Mobs hostis e neutros), nem correndo do jogador (Mobs passivos).

Velocidade de corrida (RS)

Velocidade do Mob quando está agressivo (Mobs hostis e neutros) com o jogador e velocidade de Mobs passivos correndo de outros Mobs/jogador.

RS do jogador é de cerca de 6.

Esquema de cor: Passivo, Neutro, Hostil

Mob
Nome
Tipo
HP
DMG
AP
IA
(/min)
WS
RS
Predefinição:HoverOver
Butterfly Borboleta P 155 Butterfly Wings98% ou Butter2%
Bee Abelha N 10010255 Honey16.7% ou Stinger83.3%
Killer Bee Abelha Guerreira H 10010255 Honey16.7% ou Stinger83.3%
Mosquito Mosquito H 10032812 Mosquito Sack
Crow Corvo P 25 Morsel50% ou Crow Feather50%
Redbird Pássaro Vermelho P 25 Morsel50% ou Crimson Feather50%
Snowbird Pássaro Azul P 25 Morsel50% ou Azure Feather50%
Gobbler Papão P 5038 Drumstick x2
Rabbit Coelho P 2555 Morsel
Beard Monster Coelho Barbudo P 25 -4055 Monster Meat40% ou Nightmare Fuel40% ou Beard Hair20%
Mandrake Mob Mandrágora P 2066 Mandrake
Frog Sapo H 10010148 Frog Legs
Beefalo Búfalo (Beefalo) N 5003441.57 Meat×4, Beefalo Wool×3 e Beefalo Horn33%
Baby Beefalo Beefalo Jovem P 3001.88.1 Meat×3, Beefalo Wool×2
Baby Beefalo Beefalo Pequeno P 3001.46.3 Morsel×4, Beefalo Wool×2
Baby Beefalo Beefalo Bebé P 30014.5 Morsel×3, Beefalo Wool
Koalefant Coalafante N 5005041.57 Meat×8, Koalefant Trunk
Winter Koalefant Coalafante do Inverno N 5005041.57 Meat×8, Winter Koalefant Trunk
Tallbird Pássaro Alto H 40050277 Meat×2
Teenbird Pássaro Jovem N 30037.5266 Meat
Smallbird Pequeno Pássaro P 5010166 Morsel
Penguin Pengaivota N 1503332? Jet Feather 20% e Drumstick 10% e Morsel 10%, Egg (Se oculto)
Tentacle Tentáculo H 500342 -40 Monster Meat×2, Tentacle Spike 50% e Tentacle Spots20%
Tentapillar Grande Tentáculo P 500 Light Bulb80%, Tentacle Spike50% uma vez ao dia,
Tentacle Spots40%,Marsh Turf25% 4 por dia,
Slurtle Slime10%,Skeleton10% uma vez ao dia, Rocks10%
Baby Tentacle Bebê Tentáculo H 2053
Shadow Tentacle Tentáculo Sombrio H 500342 -40
Clockwork Bishop Bispo Mecânico H 30040455 Gears×2, Purple Gem
Damaged bishop Bispo Danificado H 30040455 Purple Gem, Nightmare Fuel60%, Thulecite Fragments50%
Clockwork Knight Cavaleiro Mecânico H 30040255 Gears×2
Damaged Knight Cavaleiro Danificado H 30040255 Gears, Nightmare Fuel60%, Thulecite Fragments50%
Rook Torre Mecânica H 300452516 Gears×2
Damaged Clockwork Torre Danificada H 300452516 Gears, Nightmare Fuel60%, Thulecite Fragments50%
Crawling Horror2 Medo Rastejante H 300202.5 -10033 Nightmare Fuel e Nightmare Fuel 50%, +15 SanityMeter
Terrorbeak Bico Terrível H 400501.5 -10077 Nightmare Fuel e Nightmare Fuel50%, +33 SanityMeter
Hound
Cão de Caça (Hound) H 150202 -401010 Monster Meat,Hound's Tooth12.5%
Red Hound
Cão de Caça Vermelho (Red Hound) H 100302 -401010 Monster Meat,Hound's Tooth, Ash, e Red Gem20%
Blue Hound
Cão de Caça Azul (Blue Hound) H 100302 -401010 Monster Meat,Hound's Tooth×2 e Blue Gem20%
Krampus Krampus N 200501.277 Monster Meat, Charcoal×2 e Krampus Sack1%
MacTusk MacTusk H 15033336 Meat,Blow Dart e Walrus Tusk50% e Tam o' Shanter25%
WeeTusk MacTusk Júnior H 100225.135 Meat
Merm Sereio H 25030338 FishFrog Legs
Pig Porco (Pig) N 250333 +25 (Se aliado)35 Meat75% ou Pig Skin25%
Guardian Pig Porco-Guardião H 300331.535 Meat75% ou Pig Skin25%
Werepig Lobiporco H 350402 -10037 Meat×2, Pig Skin
Bunnyman Coelhosomem N 200402 +25 (Se Aliado)36 Carrot×2, Bunny Puff25% ou Meat75%
Beardlord Coelhosomem-Barbudo N 200601 -4036 Monster Meat, Beard Hair×2
Rock Lobster Lagosta de Pedra N 1250-180062.5-901 22 Rocks × 2, Flint × 2, Meat
Spider Aranha (Spider) H 100203 -2535 Monster Meat50% ou Silk25% ou Spider Gland25%
Spider Warrior Aranha Guerreira (Spider Warrior) H 200204-6 -4045 Monster Meat50% ou Silk25% ou Spider Gland25%
Cave Spider Aranha Blindada H 150203 -1535 Monster Meat50% ou Silk25% ou Spider Gland25%
Spitter Aranha Cuspideira H 175206 -1545 Monster Meat50% ou Silk25% ou Spider Gland25%
Dangling Depth Dweller Aranha Albina H 200202 -2535 Monster Meat50% ou Silk25% ou Spider Gland25%
Batilisk Batilisco H 5020188 Batilisk Wing15% e Monster Meat10% e Guano15%
Slurper Sugador (Slurper) H 200305 -2599 Light Bulbx2, Slurper Pelt50%
Depths Worm Minhocão H 900754 -25?? Monster Meatx4,Glow Berry
Splumonkey Espeleomacaco P 12520277 Morsel,Cave Banana,Nightmare Fuel 50%
Shadow Splumonkey Espeleomacaco-Sombrio H 12520277 Cave Banana, Beard Hair,Nightmare Fuel 50%, Qualquer item roubado no seu Inventário
Slurtle Lesmaruga P 60025433 Slurtle Slime x2, Broken Shell 90% or Shelmet 10%
Snurtle Caracágado P 20077 Slurtle Slime x2,Broken Shell 25% or Snurtle Shell Armor 75%
Treeguard Guardião da Floresta (Alto) N 2500186(62)3 -1001.8751.875 Monster Meat, Living Log×6
Treeguard Guardião da Floresta (Normal) N 2000150(50)3 -1001.51.5 Monster Meat, Living Log×6
Treeguard Guardião da Floresta (Baixo) N 1400105(35)3 -1001.051.05 Monster Meat, Living Log×6
Spider Queen Aranha Rainha H 1250803 -4001.751.75 Monster Meat×4, Silk×4, Spider Eggs, Spiderhat
Deerclops Cerclope (Deerclops) H 2000150(75)3 -40033 Meat×8, Deerclops Eyeball
Chester Baúdogue P 45037 Conteúdo
Ghost Build Fantasma (Ghost) H 200151.2 -4022
Abigail build Abigail N 60010, 20, 401.555
Abigail's Flower
DS-charlie-head Charlie (Monstro da Noite) H N/A100Random -20 (no ataque)Não pode ser morto
Ancient Guardian Guardião Ancestral H 25001002517 Meat×8, Rhino Horn, Ornate Chest
Houndius Shootius Build Houndius Shootius N 1000653 -2ImóvelImóvel
Lureplant Planta Atrativa P 300ImóvelImóvelFleshy Bulb, Qualquer item não digerido
Eyeplant Planta Olho H 30201ImóvelImóvel
Worm Hole Buraco de Minhoca P N/AN/AN/AN/AN/AN/ANão pode ser morto
Sick Wormhole Buraco de Minhoca Doente P N/AN/AN/AN/AN/AN/A
Fireflies Pirilampo P N/AN/AN/AN/AN/AN/ANão pode ser morto
Pig King Rei Porco P N/AN/AN/AN/AN/AN/ANão pode ser morto
Catcoon Gatache N 15025233 Meat, Cat Tail33%
Moleworms Vermepeira P 25?? Morsel, Qualquer item roubado
Volt Goat Cabra Elétrica N 35025248 Meat×3, Volt Goat Horn25%
Charged Volt Goat Cabra Elétrica (Carregada) H 35037.5248 Meat×3, Electric Milk, Volt Goat Horn25%
Buzzard Abutre N 17515248 Drumstick, Morsel33% , Jet Feather33%
Poison Birchnut Tree Árvore Birchnut Venenosa H N/A40ImóvelImóvel Birchnut×3, Living Log×2 (+1 toco), Nightmare Fuel
Birchnutter Birchnutter H 50523.53.5 Birchnut40%, Twigs60%
Varg Varg H 6005035.55.5 Monster Meat×4-6, Hound's Tooth×1-3
Mosling Galsinho/Ansinho N 35050355 Meat, Drumstick, Down Feather×2-3 133%
Goose Galse/Anso H 3000150(75)3812 Meat×6 Drumstick x2, Down Feather×3-5
Dragonfly Moscadrago H 2750150, 75 x3 225 (75, 37.5 x3 112.5)2.5 -40044 Meat×8, Scales
Bearger Texurso (Bearger) H 3000200(100)3 -4003 (6)10 Meat×8, Thick Fur
Glommer Gosmento P 100 +6.25/min (Se aliado)?? Monster Meat×3, Glommer's Wings, Glommer's Goop×2
Ewecus Ovemuco H 800 60 Meatx4, Steel Woolx2-3, Phlegmx1-2, Manure(periodicamente)

HP = Saúde, DMG = Dano por Ataque, AP = Período de Ataque, IA = Aura de insanidade, WS = Velocidade de Caminhada, RS = Velocidade de Corrida

Interações entre Mobs

Aggro Table V1

Mob Table

Este gráfico detalha o efeito de hostilidade quando um Mob encontra outro, o lado vertical à esquerda da coluna são os "descobridores", e o lado horizontal são os "descobertos". Quando um Descobridor encontra um Descoberto, as interações são detalhadas. Um agradecimento especial a Spazmatic do fórum de Don't Starve por fornecer esse gráfico.

Além disso, uma tabela de planilha por Usuário do Fórum Klei spazmatic de esta discussão Klei, está localizado neste Google Docs.

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