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O Ciclo de Enigmas (Cyclum Puzzles) são um conjunto de painéis de quadrinhos que explicam o intervalo entre os eventos da libertação de Maxwell e os eventos de Don't Starve Together. Durou do dia 21 até o dia 29 de Abril de 2016, com atualizações diárias na página da internet Cyclum que revelavam um novo pedaço do quadrinho e enigma. Em alguns a página também poderia exigir a participação do visitante da página para avançar mais.

Chegar no último passo do enigma recompensaria o jogador com uma skin ornamental Tragic Torch para usar em Don't Starve Together. Para o propósito de salvar o progresso do participante e recompensá-lo com a tocha, era necessário ao usuário entrar na Steam para avançar no enigma.

Desde 16/05/2016 a Tragic Torch não pode mais ser desbloqueada ao completar o enigma.

Os Enigmas

Primeiro Enigma (Página 1)

Submeter: Infirmus (Fraco, em latim)

Esta palavra estava escondida nas árvores no 11º painel.

Depois de entrar, criaturas das sombras iriam se revelar, perseguindo e cercando Maxwell.

Segundo Enigma (Página 1)

A Guirlanda (The Garland)

Coletar todas as 11 flores no chão e a Rosa de Maxwell no último painel.

Terceiro Enigma (Página 1)

O Acampamento no centro do foco

No último painel da página 1, clicar na base da fumaça revelaria o acampamento de Wilson.

Quarto Enigma (Página 2)

Submeter: PULVIS ET UMBRA SUMUS (Nós somos apenas poeira e sombras)

Palavras Ode, Livro e Linha estão escondidas na página.

No fundo da página, havia uma arte ASCII da Estátua de Maxwell (Maxwell Statue) e sobre ela havia um dos números 4, 7 e 15, variando entre os usuários.

As palavras conduziam para as Odes de Horace:

Livro 4

Ode 7

Linha 15

Este enigma desbloqueava a Página 3 e um Ragtime começava a tocar em segundo plano

Quinto Enigma (Página 3)

Os Kabobs (Espetinhos)

Clicar nos elementos em qualquer ordem:

  • O bastão que Wilson está segurando no primeiro painel
  • A armadilha caída ao lado direito no segundo painel
  • Ambos Arburtos de Bagas no terceiro painel
  • A fogueira no terceiro painel
  • A Panela no terceiro painel

Isso desbloqueava o resto da 3ª página e também fazia com que a página 2 ficasse cheia de rosas, parte do sexto enigma.

Sexto Enigma (Página 2)

H.E.I.R. - Código Morse escondido na estática transmitido após o Ragtime parar de tocar (somente acontece depois do quinto enigma)

Depois de clicar em todas as rosas dos painéis, em cada letra do nome oculto CHARLIE, encontrado anteriormente escrito em preto-vermelho nas bordas da página 2, na mesma ordem de H-E-I-R, um vídeo secreto e a página 4 seriam desbloqueados.

HEIR roses.png

A História

A história está dividida nas 4 páginas e no vídeo secreto. Ela começa com Maxwell caindo de um portal e sendo jogado em seu próprio mundo. Depois de recuperado da queda, uma aranha se aproxima com intenção agressiva. Maxwell levanta sua mão para atacar a aranha usando magia de sombra, mas nada acontece. Percebendo que perdeu seus poderes depois de ser libertado, Maxwell foge de um bando de Cães de Caça e aranhas.

Depois de escapar, Maxwell experimenta os efeitos da Insanidade e é cercado por Criaturas das Sombras, ao qual ele coloca uma guirlanda na cabeça para afastá-las. À medida que começa a anoitecer, Maxwell nota uma luz brilhante e fumaça à distância e começa a caminhar nessa direção para escapar dos perigos da escuridão. Assim que ele se aproxima, descobre Wilson comendo uma cenoura que acabou de assar em uma fogueira, enquanto se esconde atrás de arbustos de baga. Wilson se assusta com o som de Maxwell pisando em um galho e pega seu machado para ir investigar.

Quando Wilson percebe que era Maxwell que estava furtivamente em seu acampamento, Ele solta seu machado e enrola as mangas para confrontar pessoalmente Maxwell com seus punhos. Enquanto os dois estão distraídos lutando, uma mão da noite aparece da escuridão e extingue as chamas que estava protegendo-os da escuridão. Após perceber isso os dois param a luta e correm freneticamente para reacender a fogueira a tempo de escapar da escuridão. Quando recuperados, Wilson e Maxwell se olham e percebem que ambos estão na mesma posição e devem lidar um com o outro para sobreviver.

Wilson e Maxwell sobrevivem juntos por alguns dias, aparentemente não fazendo nada além de olhar uns para os outros perto da fogueira. Wilson percebe Maxwell está apertando sua barriga de tanta fome, então ele cozinha um [[Espetos Kabobs|espeto]] e oferece para Maxwell, que fica surpreso com Wilson oferecendo-o comida.

Naquela noite, Wilson e Maxwell começam a falar da atual situação. Wilson pergunta a Maxwell como ele ainda está vivo depois de testemunhá-lo se transformar em um esqueleto e desaparecer depois de ser libertado do Trono do Pesadelo (Nightmare Throne). Mexendo os ombros (não sabe a resposta), Maxwell então pergunta como Wilson não está preso ao Trono do Pesadelo. Maxwell encara Wilson para ouvir uma explicação, o qual Wilson conta sua história.

Don't Starve Together - A New Reign Cinematic01:57

Don't Starve Together - A New Reign Cinematic

O vídeo cinematográfico "Um Novo Reinado (A New Reign)" retratando como Wilson foi libertado por Charlie.

Depois que Wilson explica como ele foi enviado de volta para as ilhas depois de ser libertado por Charlie, Maxwell vasculha o baú de Wilson pela manhã e encontra uma planta de desenho, que Wilson tira das mãos Maxwell. Maxwell tira o Códice da Sombra (Codex Umbra), mostrando suas próprias plantas com o livro.

Wilson e Maxwell gasta o próximo dia trabalhando juntos para construir a engenhoca, cujo produto final é o Portal Improvisado (Jury-Rigged Portal). Depois de uma situação familiar onde Maxwell fala para Wilson acionar a alavanca do portal, que é ativado e torna-se operacional. Assim que Wendy, Wolfgang e Wes surgem no portal, roseiras repentinamente saem do chão, destruindo o portal e recolando em seu lugar a Poterna Florida (Florid Postern). Uma fraca imagem de Charlie é vista no céu por todos.

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