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Oh, H2O.

Wilson

Chuva é um tipo de clima que ocorre aleatoriamente durante o verão. Ela tem vários efeitos sobre o mundo do jogo e sobre a SanityMeter.png do jogador. Pode-se prever a chuva através da construção de um Rainometer, muito parecido com o medidor de temperatura Winterometer. Ao invés de chover, irá nevar durante o inverno.

Efeitos Negativos

A SanityMeter.png do personagem irá diminuir lentamente em até 3,3 pontos (dependendo da taxa de precipitação) a cada minuto enquanto estiver chovendo. Isto pode ser evitado usando-se um guarda-chuva. A chuva também reduz a eficiência das Tochas, Fogueiras, e das Fogueras maiores, levando-os a queimar mais rapidamente. WX-78 será danificado na chuva.

Se a chuva é especialmente forte, relâmpagos podem ocorrer. Os relâmpagos não vão atacar um jogador diretamente (a menos que jogue como WX-78); no entanto, pode atingir qualquer objeto próximo que pode pegar fogo, como árvores, mudas, estruturas inflamáveis, ou até mesmo criaturas. Se as estruturas ou plantas estiverem muito próximas umas das outras, como em uma fazenda de Arbustos de Amora, o raio pode rapidamente causar um incêndio devastador. Efeitos causados por um raio podem ser facilmente evitados com um Para-Raios.

Na chuva, os combustíveis queimam mais rápido (dependendo da taxa de precipitação):

  • Fogueira maior até 200% mais rápido
  • Fogueira até 250% mais rápido
  • Tocha até 150% mais rápido

Efeitos Positivos

Na chuva, plantações em Fazendas crescem até 300% mais rápido (dependendo da taxa de precipitação). Além disso, Cogumelos que já foram colhidos voltam a crescer depois que chove.

Neve

Durante o inverno, a chuva é muitas vezes substituída pela neve. Ela vai cobrir todas as superfícies com uma camada de neve e tornar o ambiente mais difícil de ver quando está caindo. A neve irá derreter quando chegar o Verão, ou se chove durante o Inverno.

Definir chuva para lotes (infinitos) nas configurações do mundo também irá definir neve infinita durante o inverno.

Neve torna o jogador um pouco mais frio e não danifica WX-78 da mesma maneira que a chuva.

Chuva de Sapos

Nos capítulos "A Cold Reception" e "The Game Is Afoot" do Modo Aventura, Sapos podem chover do céu durante a Primavera. Isso é muito perigoso, porque Sapos atacam o jogador quando estão muito perto. É aconselhável não andar muito durante este tipo de chuva já que o jogo irá continuar soltando sapos onde quer que o jogador vá. sapos produzidos a partir da chuva vão permanecer no campo até que sejam mortos, e como eles não dormem à noite, vão ficar no mesmo lugar.

Armadilhas podem ser usadas para lidar com os sapos e obter pernas de sapo. Outra estratégia para se livrar de sapos é mover-se rapidamente para um rebanho de Búfalos tão logo uma chuva de sapos começe. Búfalos estão quentes durante a Primavera e vão atacar os sapos. Note-se que muitos sapos podem acabar matando um pequeno rebanho de Búfalos. Um Chapéu de Bífalo deve ser usado ao pegar as pernas de sapo para evitar ataques dos Búfalos. As pernas de sapo pode ser usadas como alimento ou mercadoria com o Rei Porco por ouro.

Reign of Giants icon.pngReign of Giants

Em Reign of Giants DLC, a chuva causa umidade, o que torna os itens menos úteis, com extremos danos à sanidade, especialmente se o jogador usa roupas molhadas. Além disso, a chance de chover vai mudar, dependendo da época. Embora possa parecer uma pequena alteração para o jogo, esta nova mecânica resulta em uma maior dificuldade ao iniciar o jogo na Primavera (especialmente ao usar WX-78), devido ao congelamento e a grande perda de sanidade.

Há também uma forte possibilidade de ser atingido por um raio, se não existem quaisquer objetos (árvores, grama ou qualquer item combustível) ou criaturas na vizinhança, o que causará dano de 10-15 ao jogador. Isto pode ser evitado usando uma capa de chuva ou um chapéu de chuva.

Chuva de Sapos pode ocorrer no modo Sandbox durante a Primavera. O número de rãs gerado pela chuva vai aumentar à medida que os dias passam.

Placeholder.png Trivialidades

Blueprint.png Galeria

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